女王的權杖~INNERFORCE ZLC(中文名:張怡寧)

来源网站:www.pingpang.info   发表时间:2010-01-28 04:19
第1楼

女王的權杖~INNERFORCE ZLC(中文名:張怡寧) 

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第2楼

这个不乱了, 

第3楼

 
圖片附件: 20071107_d1898d63049d460eee05GovQCEFALRJ7.jpg (2010-1-5 23:59, 54.23 K)
 打球時的反作用力:
 會因球拍的材質而異:
 物體與物體相撞後,會受到各種因素的影響而失去能量。而這種能量損耗會因球拍的材質而異。
 輕柔咬住球,保持高反作用力:
 當物體與物體相撞時,會受到各種因素的影響而造成能量損耗(消耗)。以桌球為例,像擊球音與球拍的震動等是造成打球時能量損耗的因素,除此之外也有其他導致能量損耗的因素。那就是受到打球時的撞擊所引起的球體變形。

 

到打球時的撞擊所引起的球體變形,會因球拍的材質而異。為了調查這種現象,我們準備了彈性差不多的「特殊材質(ZYLON)的合板球拍」、「檜木單板球
拍」以及「合板球拍」。然後將不同速度的球擊向靜止狀態的3種球拍,測量其彈回的速度,進行調查彈性恢復係數的實驗(圖1)。
  圖2為實驗結果。看了此圖之後,當時速27公里的慢速球觸擊球拍時,所有的球拍均顯示相同的彈性恢復係數。然而,當時速81公里的快速球觸擊球拍時,彈性恢復係數就會出現差異。揮打快速球時,彈性恢復係數出現差異的原因可能和球拍與球相撞時球體發生變形有關。球速越快,撞擊球拍時的衝擊力越大,球體的變形也越大,但其變形程度會因使用「纖維材質(ZYLON)的合板球拍」、「檜木單板球拍」以及「合板球拍」等不同球拍,造成彈性恢復係數出現差異。
  「合板球拍」對慢速球會發揮高反作用力,但是對超出某一定速度的球,會使反作用力急速減退。這可能是「合板球拍」的硬度所造成的。合板是將板子黏貼在一起所製成,黏貼板子時所使用的黏著劑乾燥之後,疊在一起的板子(合板)就會變硬。依合板的硬度而異,可能會導致相撞時的球體大幅變形,造成對快速球的反作用力減退。
 「檜木單板球拍」對快速球的反作用力減退程度比「合板球拍」還要和緩。這是因為在「檜木單板球拍」擊球時檜木獨特的軟度能抑制球體的變形。
 「特殊材質(ZYLON)的合板球拍」能將對快速球的反作用力減退抑制到最低限度。這是利用特殊材質(ZYLON)的衝擊吸收力,將球體的變形抑制到最低限度,進而防止能量損耗。
 
 依照2000年國際乒聯的球例修訂,將球體大小(直徑)從以往的38mm改成40mm,重量從2.5g改成2.7g,比38mm球薄了約3%。由此可知,40mm球比38mm球在打球時容易變形。若考慮到球體變形的問題,在打球時選擇使球不易變形的用具(球拍、膠皮)可說是很重要的。
  從實驗的結果可知,「特殊材質(ZYLON)的合板球拍」對快速球也不容易失去反作用力,可說是具有為征服40mm球時代之優越特性的球拍。
圖片附件: DSCN3436.jpg (2010-1-5 23:59, 64.53 K)

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 如上,孔武有力的暴力男子能輕易將桌球的球體打到過度變型,這並不是很快的速度,只要受過專業訓練的國中男子校隊就有足夠的揮拍速。

 中國的〔世奧德〕也知道這道理。

 蝴蝶的〔水谷隼ZLC〕其實並不像傳言中如此不堪,而是在高速揮拍時才能展現人造纖維該有的高速揮擊攻球性能,中速域被〔保護球體不過度變型的性能〕將
力量卸掉;大聯盟投手有的能投超過160KM/H的球速,而十七八歲嚴格訓練的高中棒球選手能超過150KM/H的就已被視為不世出的天才。
 反觀年輕打興趣的〔假日棒球投手〕能投出球速超過120KM/H就嚇死人了,更不必說沒啥運動的中年貧弱男。
 因此,王建民輕輕投一球可能比中年男子全力投球還快。
 所以張三〔全力揮拍速〕可能只等於王二麻子中等力量揮拍速,兩者對球拍的評價自然有所不同,張三的全力揮拍速剛好在〔水谷隼ZLC保護球體不過度變型性能〕那裏,力量被卸了,無法挺進到揮拍快速的王二麻子所處〔雲的另一端〕,並漫步其中,享受漫步在雲端的快感。

 那--這隻INNERFORCE ZLC在揮拍速這方面跟水谷隼ZLC有何差異?為何要在此提出?

 簡單說,這隻INNERFORCE ZLC拍面較大,風阻投影面積大,風阻系數較水谷隼ZLC為大;另外在〔相同厚度〕下,較大的拍面使〔球拍較重(158MMX152MM)〕,這都直接影響揮拍擊球的速度(水谷隼ZLC拍面150MMX157MM)。
圖片附件: 風阻.jpg (2010-1-8 11:12, 23.76 K)
 INNERFORCE ZLC的空拍重量大多超過90公克,水谷隼ZLC多半90公克以下,這是因為水谷隼ZLC的大芯為拼接桐木(比重0.28),INNERFORCE ZLC大芯為未切割阿尤斯(AYOUS比重0.38),兩者的面材均為琳巴(LIMBA比重0.52)。

第4楼

圖片附件: 揮拍速1.jpg (2010-1-8 11:21, 44.26 K)
右表顯示了在一定的揮拍速度下,擊球時球拍與球速的關係(引用自本誌06年11月刊〈桌球用品科學〉(西田薰審訂))。從圖表可以看出,100公克的球拍與200公克的球拍,在速度上只有不到2%的差距。
 雖然重拍擊出的球速的確較快,但實際上和輕拍的差距非常小。  圖中的結果,是以相同材質、不同重量的球拍測試而成。然而實際上重拍使用的材質較硬,彈性也比較好,所以速度應該會更快。
 簡單說來,要提升球速,如果只在相同材質下,換了較重的球拍,不如直接更換反彈力更強的素材。
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圖片附件: 揮拍速3.jpg (2010-1-8 11:21, 58.16 K)
 球拍重量(g)跟球速(m/s秒)的對比:
球拍重量(公克g)--------100g------120g-----140g-----160g-----180g-----200g.
球速(m/s)

第5楼

--28.9------29.1------29.2------29.3-----29.4-----.29.5m/s.
速度增加的比例(%)------0%------0.59-------1.01------1.32-----1.57-----1,76%.
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圖片附件: 揮拍速2.jpg (2010-1-8 11:21, 60.8 K)
 揮拍速度:
力量大用重拍 VS 力量小用輕拍
上一回合是在相同的揮拍速度下比較反彈力,如果揮拍速度改變,球速自然不同。
輕拍的特色是揮拍速度快,即便力量小,出拍也很迅速。因此力道較小的運動員也能打出很快的球。而選手如果很有力,揮舞重拍則不成問題,但力道不夠就會讓揮拍速度下降。所以得注意不管球拍多重,只要揮拍速度明顯變慢,就很難打出球速  。
 這點最重要:
左表是以同樣重量的球拍,在不同揮拍速度下計算出的球速(引用自本誌06年11月刊〈桌球用品科學〉(西田薰審訂))。
圖表顯示揮拍速度如果從每秒10m(M/秒)提升到每秒15m(M/秒),球速就會加快30%以上。所以要提升球速,從揮拍速度著手較有效率。
但實際上就算使用輕拍,揮拍速度也不會以相同比例提升。

揮拍速度(M/秒)=======10.0====11.0====12.0====13.0====14.0====15.
球速      (M/秒)=======29.3====31.3====33.2====35.2====37.2====39.1.
速度增加的比例(%) ====0.00====6.71====13.4====20.1====26.8====33.5
++++++++++++++++++++++++++++(以上’’桌球王國’’)
 
 如上,單以最重要的男子全力拉攻廝殺的揮拍速度來說,〔拍面較小風阻較低,並且重量較輕〕的水谷隼ZLC一定比INNERFORCE ZLC為快,揮拍快速增加的球速在中台開始就非常重要,不然中遠台無足夠的球速拉死人就嚴重了。
 所以水谷隼本人用的球拍特地挑80公克重,一方面是為了拉攻的揮拍速,另一個就是〔輕一點的球拍木質較為稀鬆〕,防守時可卸力,中速域相持時有較長的HOLD球時間增強控制,高速域全力揮拍攻擊時〔稀鬆的木質容易型變,更能拉扯面材下的ZLC纖維將球加速彈出〕。
 反觀〔純木球拍〕要不要挑輕的可要好好考慮,純木球拍沒有人造纖維等銅筋鐵骨支撐,挑輕的擊球時能〔HOLD〕住球,球拍容易型變,但球拍型變回復的彈性較差;另外輕的球拍木質較稀鬆,比較〔不結實〕,較難利用球體變形的彈性。
圖片附件: 效果.jpg (2010-1-8 13:54, 40.84 K)
 球拍擊球時的〔彎曲型變大小〕就影響著球速,像上圖。
 碳纖維CANBON手感較硬,抗張彈性率極高,目前僅低於ZYLON,但ZYLON比較柔軟,換句話說ZYLON型變更大回彈更強;問題是直紋橫紋都是ZYLON的球拍如PHOTINO球拍擊球感〔非常柔並且非常彈〕,擊球時常莫名其妙球就彈出去了,所以〔ZYLON彈性大於CANBON,但較軟並容易伸展拉伸性,沒有大力擊球的支撐感〕,或許是如此,蝴蝶才將ZLC系列的球拍直紋採用碳纖維,以增強球拍擊球時的〔支撐手感〕,就好像是〔直紋碳纖維CANBON的作用就好像是直紋大芯{更厚}的五夾。

第6楼

圖片附件: 掃瞄0003.jpg (2010-1-21 22:45, 46.59 K)
 直紋碳纖維的功用上圖已清楚交代。

 直紋大芯更厚就是日本球拍廠形容的〔球拍彈性〕,這跟〔反發力〕是不一樣的。
  
 〔{球拍彈性}是球拍像跳水跳板彎曲後的回復彈性〕,〔{反發力}是拍面硬度+球體型變〕的反作用力。
 簡單說,像松下純木五夾這種〔直木紋厚大芯〕球拍拉球時〔支撐力〕很強大,會讓人感到球拍大芯的力量,尤其是設定〔擊球點在拍頭處〕。

 球拍〔{反發力}最大的地方在{重心〕},但〔{球拍彈性}最大的地方在{拍頭}〕。
圖片附件: no,1.1.jpg (2010-1-11 23:09, 14.5 K)
 擊球點擊在(甜區面積)與球拍頭的彈性是不同的。
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 擊球點在拍頭,能用到最大的槓桿力量,尤其是ERA寬一點強一點的球拍,能夠讓球拍的彎曲型變由握把至拍頭〔像釣魚竿一樣彎曲在拍頭〕,反觀ERA弱一點的球拍會在大力擊球時拍面還未彎時ERA先彎曲時型成〔弱處〕。
 但是一般純木球拍擊球點在拍頭處並不一定能保證〔擊球強而有力〕,這跟純木球拍的直紋木質纖維強度參差不齊,不比人造纖維有關;人造纖維如直紋CARBON能提供穩定強韌的球拍擊球支撐力,回復彈力強勁,所以〔木質密度〕也會影響速度,但多半是〔球體變形回彈的反發力(反作用力)速度〕。
 例如水谷隼ZLC的拍面厚0.5MM,LIMBA密度0.52(0.5X0.52=0.26),大芯3MM乘密度0.28的桐木大芯=0.84,因此水谷隼的密度係數約=1.1。
 INNERFORCE ZLC拍面厚0.6MM乘上LIMBA密度0.52=0.312,大芯厚度2.8MM乘上密度0.38的阿尤斯AYOUS=1.064,而0.312+1.064=1.376密度系數。

 如上,基本上球拍總厚度相同的INNERFORCE ZLC比水谷隼ZLC多了約16~20%的木質密度(5.7mm的球拍ZLC纖維0.35+0.35=0.7MM,力材0.5X2=1MM),這會反映在〔球拍重量+拍面硬度〕以及〔封擋或借力〕時的球體變形彈性上;所以〔將特殊纖維拿掉〕,在〔純木〕的情況下,INNERFORCE多出來的木質密度係數會使它彈性比水谷隼好,也就是INNERFORCE ZLC的〔{拍面}擊球感{比較結實}〕,但加上ZLC纖維後,情況就變複雜了。

第7楼

学习,帮顶!

第8楼

好专业,有的图片有小红叉,送花

第9楼

 為何球拍加入人造纖維情況會變複雜?
 我們先看看拍面大小及厚度對音頻的影響,基本上拍面越大+越薄=頻率越低:
Butterfly Primorac純木五夾 1127Hz(拍面150X157MM, 5.5MM厚)
Butterfly Jun Mizutani水谷隼ZLC= 1475Hz(拍面150X157MM, 5.7MM厚)
Butterfly Boll Spirit波爾ALC=1454Hz(拍面150X157MM, 5.7MM厚)
 Hertz(Hz)為球拍每秒〔拍面上下震動〕聲音頻率,拍面上下頻率越慢就是〔拍面上下時間越長,上下幅度越大〕,代表的就是〔咬球時間越長,以及彈性越差〕,頻率越低越會震手,但控制方面的手感越好卻彈性較差;相對的頻率越高〔拍面越彈(相同構造及厚度重量)〕。
 以上三隻拍面一樣大小的球拍加入人造纖維的拍面擊球音頻高,彈性會好一些。
 另外,純木五夾拍面材底下的橫紋一般稱為〔力材〕,橫紋比例越高拍面越有力,所以稱之為〔力材〕,例如拍面三夾大芯橫紋的Butterfly Defence : 1323Hz頻率會高一點;所以由球拍的頻率高低大概就可知道一隻球拍的〔拍面彈性〕,因此加入人造纖維後,〔拍面會變堅固〕,球拍的音頻會變高,亦既是擊球音高亢清澈,能量傳遞迅速損耗少。
 但是,要提高音頻也可藉由〔增加厚度或縮小拍面大小以及用比重較高的硬木〕來達成目的,但這些方法都會使〔球拍太硬不型變無法咬球〕,而〔增加厚度還有採用高比重硬木還會增加重量〕。
 因此使用人造纖維的目的就是讓纖維拍如水谷隼ZLC,或波爾ALC等〔5.7MM球拍還保有5MM等級薄球拍該有的手感跟重量,卻有7MM厚球拍的速度〕。

 所以,採用人造纖維乃現代桌球的必經之路。

 還有,這次INNERFORCE ZLC的拍面也比蝴蝶慣用的標準拍面略微增大,有何差異?
圖片附件: 球拍面積.jpg (2010-1-17 00:10, 28.92 K)
 如上,拍面越大就跟〔音響喇叭〕一樣,一般汽車音響喇叭如十吋的重低音喇叭〔低音〕能到20HZ,中低音只能到500HZ;而5吋的中低音喇叭只能到低音50HZ,中音能到ˋˋ4000HZ,一吋的高音喇叭沒有低音,但高音能到兩萬HZ。
 對比〔球拍拍面〕原理一樣,球拍厚度拍面構造一樣的情況下,拍面越大聲音音頻越低,拍面越小音頻越高。
 因此跟水谷隼ZLC對比,INNERFORCE ZLC拍面略微增大後〔音頻會較低〕應該彈性會略差,卻〔可能〕較咬球,但蝴蝶又增加了面材厚度+比重高的阿尤斯大芯來增加拍面硬度的彈性;增大的拍面也帶來〔拍面較重〕增加的離心力。
圖片附件: 重心.jpg (2010-1-17 00:33, 34.42 K)
何謂重心?
重心是指以1點支撐球拍時,可保持水平的點。
從擊球面的中心稍微靠近握柄,受到握柄重量與拍身形狀等因素,每支球拍的重心位置也會不同。若貼上膠皮,重心位置會稍微偏向前端,實際上事先掌握貼上膠皮時的重心位置是很重要的。無論揮拍或是打球時,最會彈的點是在甜區面積(Sweet Area),但不動球拍而打球時(=擋球),彈性最好的點則是在重心。
也就是說,具速度的反手推擋(counter block)以重心來打是比較好的。

第10楼

 基本上,INNERFORCE ZLC拍面較大,重心會較靠拍頭,另外較窄的ERA也使得重心更往球拍前頭〔集中〕;對比水谷隼ZLC,INNERFORCE ZLC的重心跟甜區都集中在一起,像一隻錘頭更重的大榔頭,適合SMASH等POWER PLAY等拍面平打式強打打法;但是〔拍頭較重〕會使得台內挑擰下旋球〔手腕扭速〕略慢,所以〔拍面放平擊打〕INNERFORCE ZLC占優勢,〔台內挑擰下旋球〕水谷隼ZLC略勝。
 另外INNERFORCE ZLC的優勢就在〔低速時像純木球拍,大力時像纖維拍〕,其實小力量時INNERFORCE ZLC並不會很彈,就像一隻純木球拍,台內球搓搓撇撇抹抹晃晃穩如泰山,這該歸功於其ZLC纖維夾層埋在0.6MM的LIMBA面材跟0.5MM的AYOUS力材下;當然拍面較大震幅較低也該記上一功,所以台內球小力量處理時INNERFORCE ZLC並不會觸發深埋大芯旁的ZLC纖維彈性胡亂彈跳。
 這方面水谷隼ZLC殺氣重多了,因為水谷隼的ZLC纖維直接埋在0.5MM薄薄的LIMBA面材下,可謂箭在弦上,ZLC纖維彈性一觸即發,男子漢用的球拍,當然要有殺氣;另外力材為0.5MM的AYOUS(顯微鏡看好像是,如有錯請告知),大芯為軟質低密度桐木,所以〔低密度桐木大芯容易撞擊點凹陷〕,有著〔氣墊彈簧效應(或稱{距離結構})〕,撞擊點凹陷後ZLC纖維彈性效應鮮明,這方面,當然有個鮮明的代表。

 如TSP BALSA PLUS的玻璃纖維拍(GLASS FIBER)。

 這支球拍是BALSA木大芯,這種BALSA木材密度極低,僅有0.19,所以〔木質非常鬆軟〕一般多用來製作模型飛機。
 BALSA木極低的密度當然在製作球拍上有所受限,很難做為面材跟力材使用,一般僅能搭配面材下的人造纖維做成〔增加大芯厚度〕等用途來使用;那個〔大芯厚度越厚就代表氣墊越厚(位能),距離結構越遠〕,然後當然〔彈性越好〕。
圖片附件: TSP BALSA.jpg (2010-1-19 22:54, 88.09 K)
 看到球拍拍面印刷示意圖嗎?球撞擊點凹陷越多,面材下的玻璃纖維編織網越能將凹陷處位能轉換為動能,以往純木纖維無法擁有這種彈性,這支球拍最能解釋〔人造纖維+軟大芯〕拍面撞擊點型變彈性。BALSA大芯由2.5MM跟3.5MM厚度的削球板(DEFENSIVE)到4.5MM跟5.5MM厚度大芯的全能拍(ALLROUND),到6.5MM的攻擊板(OFFENSIVE),然後到8.5MM厚度大芯的超高速攻擊板(TOP SPEED),由其可知〔軟質大芯厚度加減對速度的影響〕有多大。
圖片附件: TSP BALSA 2.jpg (2010-1-19 22:54, 62.36 K)
 所以,這隻TSP的玻纖球拍簡單的拍面印刷就一語道破〔拍面彈性〕如何作用。

 以下,TAMCA ULC CARBON的圖則可知道直紋碳纖維在球拍中的作用。
圖片附件: 掃瞄0003.jpg (2010-1-21 22:55, 46.59 K)
 直紋碳纖維就是擊球時的〔球拍支撐力〕,但是用在橫紋則手感較硬甚或〔太硬〕。
 以蝴蝶鎮廠巨砲希拉格W.SCHLAGER CARBON重裝碳纖維板為例,其橫紋直紋都是直角交叉編織碳纖維網;〔直紋碳纖維〕由上圖可知對〔打球速度(擊球速度)〕起著決定性作用,但〔橫紋碳纖維〕帶來的是〔拍面堅固作用〕,也就是〔橫紋支撐能力強,手感較硬〕,所以用直紋碳纖維做縱向支撐乃擊球力量最好的選項來源之一,這是因為〔球拍中直紋縱向碳纖維振幅小周期短〕,使飄渺無形的擊球手感〔感覺較硬,或稱有支撐力〕。

第11楼

圖片附件: vibration.jpg (2010-1-22 21:05, 1半 K)
 其中可見碳纖維(CARBON)初期振幅僅有761,振動減衰時間176,ARYLATE則高達1172,振動減衰時間僅54;所以碳纖維在撞擊第一時間型變小(振幅小),彈性大,球體撞擊的反作用力十足。 
 ARYLATE(芳綸VECTRAN FIBER)第一撞擊時間振幅大,能將球像用網子〔兜住(HOLD)〕一樣,瞬間化解衝擊時球體反作用力於無形;但是〔振幅大+周期長=較長的停球時間〕,這意味著〔摩擦式打法〕能大程度加強旋轉,卻也意味著〔振幅大+周期長〕的較長停球時間能不能跟〔球體本身型變振幅〕對的上起合力作用頗有疑點。
圖片附件: 未命名.jpg (2010-1-22 21:05, 19.24 K)
圖片附件: vibration1.jpg (2010-1-22 21:05, 27.61 K)
 參考上面兩圖,要是不考慮ERA型變跟膠皮球體形變,球撞擊〔不貼皮光板〕+〔無握把的拍面〕時在第一格振幅波峰時球就已飛出,甚至球體振幅回復快於拍面振幅球還會在拍面振幅波峰前更早飛出,並無法用到〔球拍振幅的回復力〕,但是加上ERA型變振幅跟膠皮形變振幅後,球比較能停在拍面上直至拍面型變振幅回復,尤其是厚+重的膠皮能起著〔拍面振幅阻尼〕作用,讓振幅慢一點,就像玻璃窗貼X型膠布〔防止共振導致破裂〕。
 因此,各種不同型式球拍的型變千變萬化,也造成手感各個球友感受不同,〔硬跟厚的球拍型變小振幅小,狀況較明朗;但是軟薄型變大的球拍搭配膠皮更容易改變球拍振幅,讓情況更加撲朔迷離〕。
 這邊先舉個例,以武術的〔手刀劈砍磚塊〕來說,功夫高手能讓整隻手像鞭子一樣揮舞,然後讓〔離心〕力量集中在〔手刀〕,此時整隻手臂終端速度最快的一點應該在手刀(手指)處。
 另外也是以整隻手臂揮擊的〔肘擊劈磚塊〕來說,手刀並沒有甩出去起離心力鞭擊作用,而是在〔手肘〕正上方起著〔增加重量=重力加速度〕作用來增加肘擊動能。
 所以,手上握著球拍能否掌控擊球點學問可大了。

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